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vr體驗館經營模式?vr體驗館在中國以星火燎原的方式發展著,而原因也是一致的,為了滿足那些沒有VR設備,又想感受VR體驗的用戶需求。對于VR來講,了解它的更好的方式還是要體驗,否則人們更終還無法感知什么是VR。
簡單來說,線下體驗店主要可以分為三種模式,10-50平米左右的體驗店,200-500平米左右的VEC娛樂中心,主題樂園,這三種模式各有好壞。
1.常見的坐落于各大商場中10平米左右的體驗店,這種模式占據了vr先下體驗店的絕大部分。而這種模式中,占的比例較大的vr游樂設備是9Dvr設備蛋椅了:
優勢在于成本低,場地小,加上簡單地硬件設備如:VR頭顯,PC,以及簡單的外設,比如蛋椅,就可以搭建而成,根據測算只需要10-30萬成本,這種體驗店覆蓋了更大量的用戶。
缺點在于只能體驗一些簡單的游戲,游戲內容過少,因此所能產生的交互很少,因此用戶在體驗了什么是VR之后,很難再去體驗第二次,因為吸引力匱乏。
2.第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店,也就是比較常見的vr體驗館。這種模式國外很早就有了,而鍋內也陸續的出現,比如萬達廣場體驗店。
這種模式相對而言,投入成本高、風險大,有的老板計算過這樣一筆賬:綜合硬件成本不會低于100萬人民幣。假設每日12:00——24:00營業,工作日平均30%的滿座率,周末80%的滿座率,每次體驗總體時長1小時,票價300,則單店每月收入約為67000元,需要2名工作人員維護,加上水電每月綜合成本。投資回收周期需要接近一年的時間,投資風險相對較大。
3.第三個是主題公園:如果說vr體驗館成本高,那這個主題公園就更不是什么人都能做的,在美國有一個TheVoid做了一個,前段時間,盛大投資了他們3.5億美元,你就可以知道成本有多高了。但是貴自然有貴的理由,TheVoid更大的特色在于他們為虛擬世界做出了多個完全真實的道具場景,讓玩家體驗一個“真實”的虛擬世界。這種形式被認為是未來線下店的終極形態。
那么我們上面說的三種模式形態的成本和消耗的時間也不一定是規定了的,這只是一個概括,還要根據所處地段的人群量、地租、收取費用、門票費等等,體驗館和主題公園更好設在一線城市,體驗的人也多。
vr體驗館經營模式有哪些?就是以上三種模式,當然,現在也興起了一種叫“vr體驗館+"的模式,有興趣的來奇影幻境來考察哦。
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